Sıralama Algoritmaları 8 tanedir.Bunlardan Bazıları;Bubble sort,İnsertion Sort,Shell Sort,Straight Sort vb… Bu Algoritmalar genelde Dizileri sıralamada kullanılır ve herbir algoritmanın çalışma mantığı farklıdır. Aşağıda ilkin insertion sort u yapmaya çalıştım.Bu Yöntemde …
Read More »Yapay Zeka ( Artifical intelligence )
VİRÜS PROBLEMİ-(BİLGİSAYARLARIN KARŞILIKLI HABERLEŞMESİ)
Virüs Problemi Algoritmik problemler içerisinde En ilginç problemlerden birisi olmuştur.Burda herhangi 2 bilgisayar karşılıklı haberleşirken kendisinde bulunan virüsü karşı tarafa iletmesiyle birlikte gerçekleşen bir algoritmadır.Bu problem 2 aşamaya ayrılabilir 1 …
Read More »LABİRENTTE EN KISA YOL BULMA PROBLEMİ
Labirentte en kısa yol bulma problemi algoritmalar konusunda en ilginç konulardan birisi olmuştur çünkü günlük hayatta bir çok yerde kullanıldığından bu alan çok önem kazanmıştır.Şimdi 4*4 lük bir matris üzerinde …
Read More »ATIN SATRANÇ TAHTASI ÜZERİNDE Kİ 64 HAREKETİ
Satranç tahtası üzerinde atın L hareketi yaparak 64 kareyi tekrar etmeksizin gezmeyi amaçlayan bir algoritmadır. Aşağıda C++ kodu verilmiştir anlaşılmayan yerleri sorabilirsiniz. #include<iostream> using namespace std; int p[8][8],atama=1;
Read More »SATRANÇ OYUNU
SATRANÇ OYUNUNUN C++ İLE GERÇEKLENDİĞİ KOD AŞAĞIDADIR BU OYUN AYNI ZAMANDA BENİM İLK YAZILIM PROJESİDİR.BİR SORUN OLURSA SORABİLİRSİNİZ OYUN CONSOLE EKRANINI OLDUĞUNDAN TEK TEK KORDİNAT KORDİNAT GİRİP ÖYLE İCRA ETTİRİLİR.
Read More »SEKİZ (8) VEZİR OYUNUNUN C++ TA GERÇEKLENMESİ
SEKİZ VEZİR,SATRANÇ TAHTASI ÜZERİNDE HİÇ BİR VEZİRİN BİRBİRLERİNİ TEHDİT ETMEYECEK ŞEKİLDE 8*8 LİK BİR MATRİS ÜZERİNDE DİZİLMESİYLE GERÇEKLENEN BİR OYUNDUR BURDA BEN RANDOM OLARAK YER BULMAYA ÇALIŞTIĞIM İÇİN BAZEN SONUÇ …
Read More »SUDOKU OYUNUNUN C++ TA GERÇEKLENMESİ
SUDOKU OYUNU BİLİNDİĞİ GİBİ ZEVKLİ BİR BULMACA OYUNUDUR.BU BULMACADA KURAL YATAY VE DİKEY BİR ŞEKİLDE AYRICA HER 3*3 MATRİSLERİN İÇERİSİNDE Kİ TÜM RAKAMLAR DA 1-9 ARASINDA OLMALIDIR BUNU RANDOM OLARAK …
Read More »GÖRÜNTÜ İŞLEME
C# TA GÖRÜNTÜNÜN HİSTOGRAMINI ALMA VE HİSTOGRAM ÇİZME BİR GÖRÜNTÜNÜN HİSTOGRAMINI ÇIKARMAK DEMEK RESİMDE HER BİR PİXEL DEĞERİNİN TÜM RESİM ÜZERİNDE BULUNMA YOĞUNLUĞU ANLAMINA GELİR.ÖR: O DEĞERİNDEN RESİMDE 240 TANE VARSA O …
Read More »BAĞLI LİSTEDE DÜĞÜM(ELEMAN) SİLME
BAĞLI LİSTEDE BİR DÜĞÜM VEYA ELEMAN SİLMEK İÇİN AŞAĞIDAKİ ANİMASYONU İNCELEYİP KODU MUTALAA ETMEYE ÇALIŞALIM ARDINDAN… //LİSTEDEN BİR DÜĞÜM SİLME
Read More »BAĞLI LİSTEDE TEK YÖNLÜ ARAMA
ŞİMDİ DE BAĞLI LİSTE ÜZERİNDE TEK YÖNLÜ ARAMAYI GERÇEKLEYEN C++ KODUNA BAKALIM… //LİSTE ÜZERİNDE ARAMA
Read More »
IT Tutorial IT Tutorial | Oracle DBA | SQL Server, Goldengate, Exadata, Big Data, Data ScienceTutorial