Futoshiki bulmacasını çözen kodları anlatmaya devam ediyoruz. Kesin Sayıları Yerleştiren Fonksiyonun C kodları bool kesin_sayi_bul() { int sayac=0,yer,counter=0; for(int i=0;i<satir;i++) for(int k=0;k<satir;k++) { for(int j=0;j<sutun;j++) if(dizi_a[i][j][k]!=-1) { sayac++;yer=j;} …
Read More »C++
Futoshiki Bulmacası -1
LATİN KARELERİ ve ÜRETİMİ n dereceden olan Latin kareleri, nxn boyutlu kare matris (tablo) olup hanelerinde (1, n) arası sayılar yerleşmekte ve her satır ve sütun, değerlerini {1,2,…,n} kümesi elemanlarının …
Read More »Steganografi -2
Gizlenmiş Veriyi Geri Alma Yöntemi Gizlenmiş veriyi alma işlemini, aslında veriyi gizlerken uyguladığımız tekniğin tersine hareket etmekle yapabiliriz. Resmin RGB değerlerine sakladığımız veriyi geri hareketle çekip verimize tekrardan ulaşa biliriz.
Read More »Steganografi -1
Merhaba, Bilgisayarla steganografi iki temel prensipten yaralanılmaktadır. Birincisi sayısallaştırılmış görüntü veya ses kaydedilmiş dosyaların içeriklerinin,görüntü veye ses kaydına zarar vermeden bir dereceye kadar değiştirile bilmesidir. Diğer prensip ise,insanları görüntü,renk ve …
Read More »RECURSİVE OLARAK FAKTORİYEL HESABI YAPMA
#include<stdio.h> #include<conio.h> int fac(int); void main() { int num;
Read More »ERATOSTHENES ELEĞİ (ASAL SAYILARI BULMA ALGORİTMASI)
Asal sayılar Kendisi ve 1 den başka böleni olmayan sayılara denir.2 3 5 7 11 13 17 vb… Bu Asal sayıları bulan metodlardan veya algoritmalardan en hızlısı Eratotenes eleğidir.Bu algoritmada …
Read More »BAĞLI LİSTEDE (LİNKED LİST) TÜM İŞLEMLER
Veriyapılarının Önemli konularından birisi olan Bağlı liste (linked list) üzerinde tüm işlemlerin gerçeklendiği bu makalemde bağlı listeye eleman ekleme eleman silme,eleman arama ve listenin herhangi bir yerine eleman eklemeyi göreceksiniz. …
Read More »AĞAÇ (TREE) VERİYAPISI
Veriyapılarının en önemli konularından biriside Ağaç (Tree) veriyapısıdır.Aşağıda ki Ağaç yapısını inceleyelim. Bir ağaçtaki sıralama şekilleri: İnorder: Left tree’nin en sol ucundan başlayarak sağa tarama yapılır. Preorder:Önce ana node sonra yan …
Read More »YIĞIN (STACK) VERİ YAPISI (PUSH POP)
Veri yapılarının önemli konularından biriside YIĞIN (STACK) veri yapısıdır.Yığın veri yapısı üst üste koyulan tabaklar mantığıyla çalışır ilk çektiğimiz son koyduğumuz tabaktır aslında bundan da anlaşılacağı üzere Stack son giren ilk çıkar yani LIFO mantığıyla çalışır.Burda …
Read More »KUYRUK (QUEUE) VERİ YAPISI (ENQUEUE AND DEQUEUE)
Veri yapılarının önemli konularından biriside kuyruk veri yapısıdır.Kuyruk veri yapısı adındanda anlaşılacağı üzere ilk giren ilk çıkar yani FIFO mantığıyla çalışır.Burda herbir eleman için bir Node (düğüm) oluşturarak Class yapısının içinde kullandım ve …
Read More »