Hi, You can find Chess Game in C# with following link. https://drive.google.com/open?id=13JTgHfAe3OMHfolgo2uDWDvf_sQQL-0l
Read More »Tag Archives: Algorithm
RECURSİVE OLARAK FAKTORİYEL HESABI YAPMA
#include<stdio.h> #include<conio.h> int fac(int); void main() { int num;
Read More »ERATOSTHENES ELEĞİ (ASAL SAYILARI BULMA ALGORİTMASI)
Asal sayılar Kendisi ve 1 den başka böleni olmayan sayılara denir.2 3 5 7 11 13 17 vb… Bu Asal sayıları bulan metodlardan veya algoritmalardan en hızlısı Eratotenes eleğidir.Bu algoritmada …
Read More »SIRALAMA ALGORİTMALARI-2 ( SHELL SORT )
Sıralama Algoritmaları 8 tanedir.Bunlardan Bazıları;Bubble sort,İnsertion Sort,Shell Sort,Straight Sort vb… Bu Algoritmalar genelde Dizileri sıralamada kullanılır ve herbir algoritmanın çalışma mantığı farklıdır.İşte Shell Sort un icrası aşağıdaki gibidir. #include<iostream> using …
Read More »FİBONACCİ SAYILARI
Fibonacci sayıları çok ilginç sayılardan meydana gelir ve kainattaki bir çok nesnede görülen 1.6187 altın oran değeri yine fibonacci sayıları arasında da görülür.Bu Sayılar şöyledir 1 1 2 3 5 …
Read More »SIRALAMA ALGORİTMALARI-1 (INSERTION SORT)
Sıralama Algoritmaları 8 tanedir.Bunlardan Bazıları;Bubble sort,İnsertion Sort,Shell Sort,Straight Sort vb… Bu Algoritmalar genelde Dizileri sıralamada kullanılır ve herbir algoritmanın çalışma mantığı farklıdır. Aşağıda ilkin insertion sort u yapmaya çalıştım.Bu Yöntemde …
Read More »VİRÜS PROBLEMİ-(BİLGİSAYARLARIN KARŞILIKLI HABERLEŞMESİ)
Virüs Problemi Algoritmik problemler içerisinde En ilginç problemlerden birisi olmuştur.Burda herhangi 2 bilgisayar karşılıklı haberleşirken kendisinde bulunan virüsü karşı tarafa iletmesiyle birlikte gerçekleşen bir algoritmadır.Bu problem 2 aşamaya ayrılabilir 1 …
Read More »LABİRENTTE EN KISA YOL BULMA PROBLEMİ
Labirentte en kısa yol bulma problemi algoritmalar konusunda en ilginç konulardan birisi olmuştur çünkü günlük hayatta bir çok yerde kullanıldığından bu alan çok önem kazanmıştır.Şimdi 4*4 lük bir matris üzerinde …
Read More »ATIN SATRANÇ TAHTASI ÜZERİNDE Kİ 64 HAREKETİ
Satranç tahtası üzerinde atın L hareketi yaparak 64 kareyi tekrar etmeksizin gezmeyi amaçlayan bir algoritmadır. Aşağıda C++ kodu verilmiştir anlaşılmayan yerleri sorabilirsiniz. #include<iostream> using namespace std; int p[8][8],atama=1;
Read More »SATRANÇ OYUNU
SATRANÇ OYUNUNUN C++ İLE GERÇEKLENDİĞİ KOD AŞAĞIDADIR BU OYUN AYNI ZAMANDA BENİM İLK YAZILIM PROJESİDİR.BİR SORUN OLURSA SORABİLİRSİNİZ OYUN CONSOLE EKRANINI OLDUĞUNDAN TEK TEK KORDİNAT KORDİNAT GİRİP ÖYLE İCRA ETTİRİLİR.
Read More »